Hoppa till huvudinnehåll

Fysik

Krafter, rörelse och energi i realtid.

Fysiksimuleringarna låter dig ändra centrala storheter som kraft, massa, hastighet och vinkel och direkt se hur rörelse, energi och grafer förändras. Här finns interaktiva moduler om kinematik, Newtons andra lag, energi och arbete, rörelsemängd, projektilrörelse och elektriska kretsar. Varje modul visar samma förlopp i flera representationer parallellt — bana, vektorer, tidsserier och formler — så att sambanden mellan variablerna blir synliga i realtid.

Laborationer

6 MODULER

Stabila moduler är fullt interaktiva. Planerade moduler är registrerade i plattformen och öppnas när de byggts färdigt.

FILTRERA PER NIVÅ
SAMMANSATT RÖRELSESTABIL

Kastparabel

Ett föremål skjuts iväg från marken. Hur långt flyger det? Genomför hela laborationen — från hypotes till slutsats — och se samma kast i sju representationer.

GY25Nivå 2· Kärnmodul
Öppna simulering →
KONSTANT ACCELERATION: HUR STRÄCKA, HASTIGHET OCH ACCELERATION HÄNGER IHOP VIA TIDENSTABIL

Likformig acceleration och rörelse

Ett föremål rullar längs en rak bana med konstant acceleration. Variera startposition, starthastighet och acceleration — och se hur sambanden s(t), v(t) och a(t) speglar varandra i tre olika diagram.

GY25Nivå 1a1· KärnmodulNivå 1b· Kärnmodul
Öppna simulering →
RESULTERANDE KRAFT, MASSA OCH ACCELERATION: F = M·ASTABIL

Newtons andra lag — kraft och acceleration

Lägg en kraft på ett föremål och se vad som händer. Större kraft ger större acceleration. Större massa ger mindre acceleration vid samma kraft. F = m·a — synlig i tre representationer samtidigt.

GY25Nivå 1a1· KärnmodulNivå 1b· Kärnmodul
Öppna simulering →
ENERGIOMVANDLING OCH BEVARANDE: W → Eₖ ⇌ EₚSTABIL

Energi och arbete

Hur hänger arbete, rörelseenergi och lägesenergi ihop? Variera kraft, sträcka, massa, hastighet, höjd och gravitation — se hur energi tillförs som arbete och omvandlas mellan rörelse och läge, samtidigt som summan bevaras.

GY25Nivå 1a1· KärnmodulNivå 1b· Kärnmodul
Öppna simulering →
BEVARANDE AV RÖRELSEMÄNGD: ΣP_FÖRE = ΣP_EFTERSTABIL

Rörelsemängd och impuls

Två kroppar kolliderar. Variera massor, hastigheter och kollisionstyp (elastisk ↔ helt oelastisk) — och se direkt att rörelsemängden alltid bevaras, även när rörelseenergin minskar.

GY25Nivå 1a1· KärnmodulNivå 1b· Kärnmodul
Öppna simulering →
OHMS LAG OCH TOPOLOGINS BETYDELSE: U = R·I, P = U·ISTABIL

Elektriska kretsar

En enkel krets med batteri, brytare, resistorer och lampa. Variera spänning, resistans och antal resistorer — och växla mellan serie- och parallellkoppling för att se hur en förändring i en del av kretsen påverkar hela systemet.

GY25Nivå 1a1· KärnmodulNivå 1b· Kärnmodul
Öppna simulering →

no-vux-grund-in-result

no-gy25-in-vux-grund